home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / PREFABS.ZIP / TREES / TREE06.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-01  |  11KB  |  207 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 10
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 11
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  13.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  14.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  15.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  16.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  17. } // Brush 0
  18.  
  19. { // Brush 1
  20.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  22.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  23.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  24.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  25.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  30. } // Brush 1
  31.  
  32. { // Brush 2
  33.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  34.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  43. } // Brush 2
  44.  
  45. { // Brush 3
  46.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  56. } // Brush 3
  57.  
  58. { // Brush 4
  59.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  60.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  67.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  68.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  69. } // Brush 4
  70.  
  71. { // Brush 5
  72.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  76.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  77.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  78.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  79.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  82. } // Brush 5
  83.  
  84. { // Brush 6
  85.   ( 27.428574 0.0 0.0 ) ( -127.772324 0.0 475.302734 ) ( -220.64093 434.121552 0.0 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  86.   ( 0.0 24.000002 0.0 ) ( 500.0 24.000002 0.0 ) ( 0.0 -113.360565 480.761963 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  87.   ( -27.428576 0.0 0.0 ) ( 220.64093 434.121552 0.0 ) ( 127.772339 0.0 475.302734 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  88.   ( -27.428572 0.0 0.0 ) ( -275.498047 434.121582 0.0 ) ( 127.772324 0.0 475.302734 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  89.   ( 0.0 -24.000002 0.0 ) ( 0.0 113.360565 480.761963 ) ( 500.0 -23.999958 0.0 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  90.   ( 27.428574 0.0 0.0 ) ( -127.772339 0.0 475.302734 ) ( 275.498047 434.121582 0.0 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  91.   ( 0.0 0.0 -14.0 ) ( 500.0 0.0 -14.000022 ) ( 0.0 500.0 -14.0 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  92. } // Brush 6
  93.  
  94. { // Brush 7
  95.   ( 27.428574 0.0 0.0 ) ( -127.772324 0.0 475.302734 ) ( -220.64093 434.121552 0.0 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  96.   ( 0.0 24.000002 0.0 ) ( 500.0 24.000002 0.0 ) ( 0.0 -113.360565 480.761963 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  97.   ( -27.428576 0.0 0.0 ) ( 220.64093 434.121552 0.0 ) ( 127.772339 0.0 475.302734 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  98.   ( -27.428572 0.0 0.0 ) ( -275.498047 434.121582 0.0 ) ( 127.772324 0.0 475.302734 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  99.   ( 0.0 -24.000002 0.0 ) ( 0.0 113.360565 480.761963 ) ( 500.0 -23.999958 0.0 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  100.   ( 27.428574 0.0 0.0 ) ( -127.772339 0.0 475.302734 ) ( 275.498047 434.121582 0.0 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  101.   ( 0.0 0.0 -14.0 ) ( 500.0 0.0 -14.000022 ) ( 0.0 500.0 -14.0 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  102. } // Brush 7
  103.  
  104. { // Brush 8
  105.   ( 27.428574 0.0 0.0 ) ( -127.772324 0.0 475.302734 ) ( -220.64093 434.121552 0.0 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  106.   ( 0.0 24.000002 0.0 ) ( 500.0 24.000002 0.0 ) ( 0.0 -113.360565 480.761963 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  107.   ( -27.428576 0.0 0.0 ) ( 220.64093 434.121552 0.0 ) ( 127.772339 0.0 475.302734 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  108.   ( -27.428572 0.0 0.0 ) ( -275.498047 434.121582 0.0 ) ( 127.772324 0.0 475.302734 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  109.   ( 0.0 -24.000002 0.0 ) ( 0.0 113.360565 480.761963 ) ( 500.0 -23.999958 0.0 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  110.   ( 27.428574 0.0 0.0 ) ( -127.772339 0.0 475.302734 ) ( 275.498047 434.121582 0.0 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  111.   ( 0.0 0.0 -14.0 ) ( 500.0 0.0 -14.000022 ) ( 0.0 500.0 -14.0 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  112. } // Brush 8
  113.  
  114. { // Brush 9
  115.   ( 27.428574 0.0 0.0 ) ( -127.772324 0.0 475.302734 ) ( -220.64093 434.121552 0.0 ) leaf1_2 0 0 0 1.00 1.00
  116.   ( 0.0 24.000002 0.0 ) ( 500.0 24.000002 0.0 ) ( 0.0 -113.360565 480.761963 ) leaf1_2 0 0 0 1.00 1.00
  117.   ( -27.428576 0.0 0.0 ) ( 220.64093 434.121552 0.0 ) ( 127.772339 0.0 475.302734 ) leaf1_2 0 0 0 1.00 1.00
  118.   ( -27.428572 0.0 0.0 ) ( -275.498047 434.121582 0.0 ) ( 127.772324 0.0 475.302734 ) leaf1_2 0 0 0 1.00 1.00
  119.   ( 0.0 -24.000002 0.0 ) ( 0.0 113.360565 480.761963 ) ( 500.0 -23.999958 0.0 ) leaf1_2 0 0 0 1.00 1.00
  120.   ( 27.428574 0.0 0.0 ) ( -127.772339 0.0 475.302734 ) ( 275.498047 434.121582 0.0 ) leaf1_2 0 0 0 1.00 1.00
  121.   ( 0.0 0.0 -14.0 ) ( 500.0 0.0 -14.000022 ) ( 0.0 500.0 -14.0 ) leaf1_2 0 0 0 1.00 1.00
  122. } // Brush 9
  123.  
  124. { // Entity 0
  125.   "classname"     "worldspawn"
  126.   "wad"           "qoole.wad"
  127. } // Entity 0
  128.  
  129. { // Object 0 : 
  130.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  131.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  132.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  133.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
  134.   Entity: 0
  135. } // Object 0
  136.  
  137. { // Object 1 : Rect Prism (8 sided)
  138.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  139.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  140.   Scale: (0.5, 0.5, 0.25)
  141.   Brush: 0
  142. } // Object 1
  143.  
  144. { // Object 2 : Rect Prism (8 sided)
  145.   Position: (20.0, 0.0, 40.0)
  146.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.261799)
  147.   Scale: (0.125, 0.125, 0.5)
  148.   Brush: 1
  149. } // Object 2
  150.  
  151. { // Object 3 : Rect Prism (8 sided)
  152.   Position: (-20.0, 0.0, 40.0)
  153.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, -0.261799)
  154.   Scale: (0.125, 0.125, 0.5)
  155.   Brush: 2
  156. } // Object 3
  157.  
  158. { // Object 4 : Rect Prism (8 sided)
  159.   Position: (0.0, -20.0, 40.0)
  160.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, -0.261799)
  161.   Scale: (0.125, 0.125, 0.5)
  162.   Brush: 3
  163. } // Object 4
  164.  
  165. { // Object 5 : Rect Prism (8 sided)
  166.   Position: (0.0, 20.0, 40.0)
  167.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, 0.261799)
  168.   Scale: (0.125, 0.125, 0.5)
  169.   Brush: 4
  170. } // Object 5
  171.  
  172. { // Object 6 : Rect Prism (8 sided)
  173.   Position: (0.0, 0.0, 40.0)
  174.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, 0.0)
  175.   Scale: (0.125, 0.125, 0.5)
  176.   Brush: 5
  177. } // Object 6
  178.  
  179. { // Object 7 : Tri Prism (6 sided)
  180.   Position: (0.0, 0.0, 52.0)
  181.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  182.   Scale: (2.25, 2.142857, 0.824742)
  183.   Brush: 6
  184. } // Object 7
  185.  
  186. { // Object 8 : Tri Prism (6 sided)
  187.   Position: (0.0, 0.0, 72.0)
  188.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  189.   Scale: (2.125, 2.0, 1.154639)
  190.   Brush: 7
  191. } // Object 8
  192.  
  193. { // Object 9 : Tri Prism (6 sided)
  194.   Position: (0.0, 0.0, 88.0)
  195.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  196.   Scale: (2.125, 2.0, 1.072165)
  197.   Brush: 8
  198. } // Object 9
  199.  
  200. { // Object 10 : Tri Prism (6 sided)
  201.   Position: (0.0, 0.0, 148.0)
  202.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  203.   Scale: (1.0, 1.0, 0.659794)
  204.   Brush: 9
  205. } // Object 10
  206.  
  207.